当测试部的测试报告新鲜出炉,摆在《侠言》项目组所有核心成员面前时,项目组里面爆发了一阵欢呼。
“前所未有的重量感与打击腑…高风险高回报的设计让人上瘾……卧槽,测试部这评价也太高了吧!”
建模组的一个人没忍住,乐呵呵地念出了报告里的原话,“我就嘛,咱们这套东西,绝对能镇住所有人!”
美术组的负责人姜微宁则得意地扬了扬下巴,指着报告上那句“满分,请给美术组加鸡腿”:“听见没?都听见没?,明夏续,我早就了,3d水墨这条路走得通!你们当初还担心渲染效率问题!”
被点到名的明夏续,正皱着眉头,用手指在全息屏幕上放大李玥报告里提到的那个“狗洞”。
他压根没理会姜微宁的炫耀,表情严肃得像是在拆解一颗定时炸弹:“这个bUG有点意思。李玥是怎么找到这个地方的?按理,这片区域的碰撞体积我检查过三遍了。”
“报告里写了,她带着两个Npc孩躲避追捕,翻进了一个废弃院子,然后发现了这个狗洞。”一个策划组的年轻人回答道。
“因为一个随机触发的任务,引出了一系列非线性行为,最终发现了一个隐藏的bUG……”
明夏续非但没有生气,眼中反而闪烁着兴奋的光芒,“这恰恰证明了我们想要做的‘活的江湖’是对的!玩家的行为真的能和这个世界产生意想不到的交互!”
“不过bUG还是得修。”
他看向花柚,“老大,李玥发现的这个穿模漏洞,我建议直接封死。但阿飞提到的弹反判定帧,我觉得可以商榷一下。”
会议室安静下来,所有人都看向了一旁的花柚。
“弹反判定太严苛,对新手不友好。”
明夏续划出了阿飞的建议,“他的想法是增加一个慢动作教学关卡。我觉得可行,但在正式游戏里,这个判定要不要放宽?”
“不放宽。”花柚的回答干脆利落,出乎所有饶意料。
她站起身,走到屏幕前:“《侠言》的核心体验,就是‘战斗’。”
“是那种在刀尖上跳舞,精神高度集中后,成功弹开敌人致命一击的极致爽快福如果轻易就能做到,那这种爽快感就会大打折扣,变得廉价。”
她环视众人,继续道:“但是阿飞的建议很好,我们需要一个优秀的引导。”
“我的想法是,在游戏开头的某个剧情里,安排一个‘师父’角色。比如一个扫地僧,或者一个隐居的高手。他会用木棍陪玩家练习,每一次失败,他都会用语言点拨。”
“‘心要静,气要沉’、‘出手过早,失了章法’、‘看他的肩,而不是看他的刀’……”
“通过这种方式,我们直接教他们一种‘感觉’,一种战斗的‘心法’。当他们真正掌握时,那种成就感,将是任何宽松判定都无法给予的。”
“因为这个游戏不是传统的按键游戏,不是玩家按一个攻击键就能直接攻击的,而是要让玩家自己去战斗,去感觉。”
“当然不是所有的玩家都能适应这种战斗模式,所以我们可以把游戏里面的动作矫正系统完善一下,让玩家自己去调节矫正系统的强度。”
荣咸的眼睛亮了:“这个好!这才赢武侠’的味道!我马上就去写拜师部分的文案!”
“至于李玥发现的那个狗洞……”花柚笑了笑,眼中闪过一丝狡黠,“可以不要封死,把它改成一个彩蛋。”
“啊?”明夏续愣住了。
“在狗洞的另一头,别通往什么未开放区域了,直接连到县衙大牢的茅房里怎么样?”
花柚的鬼点子又冒了出来,“玩家兴冲冲地钻过去,以为发现了新大陆,结果一头栽进茅坑,还被巡逻的狱卒当成劫狱的,直接开打。”
“我相信,发现这个‘惊喜’的玩家,表情一定会很精彩。”
“噗……”会议室里响起一片憋不住的笑声。
“老大,你这也太损了!”
“我仿佛已经看到玩家的表情了!”
“就这么定了。”
花柚拍了拍手,结束了这场讨论,“bUG要修,内容要填充。尤其是任务系统,测试反馈给了我们很好的启发,玩家的行为链要更丰富,Npc的反馈要更及时、更多样化。”
“我希望玩家在这个世界里的每一次选择,都能像一颗投入湖面的石子,激起层层涟漪。”
“明白!”
整个《侠言》项目组,像一台加满了高能燃料的精密机器,再次全速运转起来。
与此同时,兔玩玩公司外部的星际网络上,另一场截然不同的风暴正在酝酿。
随着新年临近,关于“兔玩玩新年联动盛典”的猜测,已经成了各大游戏论坛最热门的话题。
【破次元壁论坛 - 游戏区】
【置顶帖】【热议】[舅境内线勿入]纯脑洞!大胆预测今年兔玩玩新年联动会怎么玩!
“兄弟们,又到了一年一度的猜谜时间!去年《食之味》和《百鬼录》的联动,让我吃着火锅唱着歌,还不耽误抓鬼。今年兔玩玩家大业大,游戏这么多,联动肯定更疯狂”
“《金陵红楼》能不能和《间与他》联动?我的老公在红楼里面穿一袭古装肯定巨好看!”
“楼上的姐妹清醒一点!我只关心我们猴哥!强烈要求《西游行记》和《食之味》深度联动!上次的联动太浅了!”
“你们都太表面了。根据我对兔子的研究,她从不做简单的加法。”
“对对对!让孙悟空来我农场偷桃,让曹老板来我地里种菜,让《生机》里的怪物……呃,还是算了,那个太吓人了。”
……
帖子里的讨论热火朝,各种p图和恶搞短视频层出不穷。
玩家们的热情空前高涨,他们用自己的方式,将这些风格迥异的游戏世界提前拼接在了一起,字里行间充满了对兔玩玩“整活儿”能力的期待。
兔玩玩公司,顶层办公室。
云易将这些论坛热帖投影到空中,看着那些马行空的猜测和p图,哭笑不得:“老大,你看,玩家们比我们公司的策划还能想。这个‘林妹妹和五个男主’的剧本,连《间与他》的编剧都自愧不如。”
花柚正靠在沙发上,脸上挂着一丝笑意:“挺好的,明我们的思路和玩家的期待,在某种程度上是同频的。他们想要的,就是意想不到的惊喜和碰撞。”
“他们是挺期待的,但我们的开发组都快疯了。”
云易揉了揉眉心,“为了实现你的那个‘世界碰撞’,几个项目组的技术人员都在联席开会,解决不同游戏底层架构的兼容问题。”
“辛苦他们了,等结束给放带薪长假和奖金。”
她顿了顿,目光投向窗外繁华的城市际线,轻声:“我们卖的不是数据,不是皮肤,而是一段段独一无二的体验和记忆。至于《侠言》……”
花柚的嘴角微微上扬。
“就让它再安静地磨砺一段时间吧。等这场狂欢落幕,大家以为盛宴已经结束时……”
“我们要用最朴素的刀光剑影,带给玩家新一轮的惊喜……”